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Dossier 01 · Premiers pas

Le parcours de Vito

Payé

Vito t'apprend le métier. Une poignée d'étapes, dans l'ordre que tu veux, chacune payée une fois. À la fin, tu sais braquer, fuir, planquer ton fric et revendre une caisse.

Comment ça marche#

Juste après l'intro, Vito t'envoie un SMS. L'étape en cours s'affiche en haut à droite de l'écran, et chaque étape réussie tombe avec sa prime et un nouveau message qui t'explique la suite.

  • /parcours ouvre la liste : les étapes faites, les primes, et Entrée sur une étape pose le GPS vers l'endroit le plus proche.
  • F5 (ou /mission) ouvre la fiche détaillée : quoi faire, comment, et les pièges.
  • Tu peux masquer l'étiquette, revoir l'intro, abandonner et reprendre plus tard : ce qui est fait reste fait.
  • Déjà en ville depuis longtemps ? Tu peux quand même le commencer avec /parcours.

Les étapes#

  1. Sors ton téléphone · +250 $Flèche haut. Tout passe par là : contrats, gangs, GPS.
  2. Braque une supérette · +1 000 $Arme en main, vise le caissier. Plus tu restes, plus le sac est gros.
  3. Sème les flics · +500 $Sors de la zone de recherche sans te faire voir, ou planque-toi.
  4. Mets ton liquide à l'abri · +500 $À ta mort, le liquide tombe au sol. Dépose-le à la banque, ou chez le blanchisseur (plus cher, jamais de flics).
  5. Revends une caisse au chop shop · +1 500 $Vole une voiture (braque un conducteur, ou force une portière) et livre-la au mécano.
  6. Fais maquiller la caisse de VitoAu volant, file au garage illégal : le maquillage, c'est cadeau.
  7. Range ta caisse au garage public · +500 $Gare-toi devant un garage public : tes caisses y restent à l'abri, tu les ressors quand tu veux.
  8. Vends de la came dans la rue · +1 500 $Achète un stock au fournisseur, puis propose-le aux passants, mains vides.
  9. Atteins le niveau 2 de réputation · +3 000 $Chaque coup te fait monter. L'appli Contrats du téléphone te donne du boulot en plus.

L'étape de la caisse de Vito ne paie pas en liquide : la caisse elle-même est le cadeau. Il t'en repère une vieille au bord de la route, pas loin de toi (point violet), tu la voles, et le garage illégal te la maquille gratis. Elle devient à toi, avec une nouvelle plaque. C'est la seule caisse maquillée sans payer.

Les pièges#

  • Les primes tombent en liquide. Si tu meurs avant de passer à la banque, elles finissent dans le sac au sol. Fais l'étape de la banque tôt.
  • Semer les flics ne compte qu'après une supérette, et seulement si tu t'en sors vivant et libre. Mort ou arrêté, il faut te refaire repérer.
  • Le garage public : au début, 1 place à toi par parking public. Pour plus, il faut un garage à toi.
  • L'étape du niveau demande le niveau 2 de réputation. L'appli Contrats du téléphone donne du boulot bien payé. Ta progression est dans la fiche Réputation.

Une fois tout fini, Vito te lâche la bride : gang, contrats, braquages en équipe, appart. À toi de te faire un nom.

Classé

Pour l'étape de la banque, ce qui compte, c'est depuis le début du parcours, d'où que vienne l'argent. Et si tu perds la caisse de Vito ou qu'elle crame, .