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Dossier 09 · L'argent

Liquide et banque

Deux poches. Le liquide, c'est ce que le crime te met dans les mains, et ce que tu perds en mourant. La banque, c'est ce qui reste quand tout part en vrille.

Deux comptes#

Le liquide tombe de chaque coup : braquages, ventes, sacs ramassés. Il est sur toi, donc il est à prendre. Tu meurs, il tombe dans un sac sur ton cadavre, et le premier venu se sert (voir Mort et réapparition).

Le butin qui n'est pas du liquide se change en liquide ailleurs : objets volés chez le receleur des cambriolages, au cours de la Bourse du recel, came écoulée par ton réseau, caisses désossées au chop shop.

La banque ne bouge jamais. Ni à la mort, ni à la déco. Seulement, y mettre ton liquide coûte une commission.

Déposer#

Au guichet d'une des 8 banques : Fleeca Pillbox Hill, Fleeca Alta, Fleeca Burton, Fleeca Rockford Hills, Fleeca Great Ocean Hwy, Fleeca Route 68, Blaine County Savings et Pacific Standard. Montant libre ou montants proposés, la banque garde 10 %.

Recherché, le guichetier ne prend pas ton liquide. Sème les flics d'abord. Et un gros paquet déposé d'un coup fait appuyer le guichetier sur le bouton : les flics arrivent, ★★.

Trop voyant ? Il y a le blanchisseur : plus cher, mais jamais de police.

Retirer#

Gratuit, au guichet ou à n'importe quel distributeur de la ville. Même recherché.

Virements#

Depuis l'appli Banque du téléphone, au numéro d'un autre joueur, de banque à banque. Entre 100 $ et 1 000 000 $, et c'est toi qui paies les 2 % de frais en plus. Le liquide ne passe jamais par là.

Qui paie quoi#

AchatPayé en
Armes, munitions, atelier, snacksLiquide seulement
Fringues, coiffeur, tatoueur, gang, hommes de mainBanque d'abord, liquide pour le reste

Une commission de 10 %, c'est toujours moins cher que 100 % de ton liquide sur un trottoir.

Classé

Le guichetier fait le total : au-delà de , il appelle.