Les étoiles
À lire avant ton premier coupChaque crime a son tarif en étoiles, fixé d'avance. Plus le coup rapporte, plus la police met le paquet. Et une fois recherché, tu restes à ce niveau jusqu'à ce que tu les sèmes.
Un tarif par crime#
Ici, pas de surprise : chaque crime pose un nombre d'étoiles fixe, à l'échelle de ce qu'il rapporte. Tu sais ce que tu risques avant d'entrer. Déjà recherché à ce niveau ou plus, un crime de plus ne change rien. Seul un crime plus lourd te fait monter.
Le jeu repère aussi tout seul ce qui se passe sous le nez d'un flic : tirer à côté de lui, voler une caisse devant lui, abattre un passant. Ça te met à ★ si tu n'avais rien.
| Étoiles | Crime |
|---|---|
| ★ | Alarme d'un cambriolage (selon le logement) · Course de rue, un témoin appelle · Distributeur piraté · Ramasser un butin sous les yeux d'un flic · Recette d'un revendeur, un passant appelle · Recette du trottoir, un passant appelle · Un passant balance ton deal · Véhicule volé signalé |
| ★★ | Alarme au terminal à conteneurs · Alarme d'un cambriolage (selon le logement) · Braquage de supérette · Colis repêché sous le nez des garde-côtes · Contrat d'élimination rempli · Dette recouvrée, un voisin appelle · Débiteur tué · Effraction d'un QG rival · Fusillade autour d'une cargaison d'armes · Fusillade dans une planque de gang · Gros dépôt suspect à la banque · Sac ramassé sur un deal qui tourne mal |
| ★★★ | Alarme d'un cambriolage (selon le logement) · Caisse volée sous alarme (chop shop) · Camion d'armes Merryweather volé · Conteneur scellé sorti du port · Enlèvement · Libéré pendant un transfert · Sac ramassé sur un fourgon accidenté |
| ★★★★ | Attaque d'un fourgon blindé · Casse de la bijouterie · Encore devant la Fleeca quand la police arrive · Faire évader un détenu · Intrusion dans le pénitencier · Évasion de Bolingbroke |
| ★★★★★ | Encore devant la banque de Paleto quand la police arrive · Encore devant le Pacific Standard quand la police arrive |
Les crimes de rue : tout dépend des témoins#
Pour les petits crimes de rue (supérette, deal, trottoir, revendeurs, dettes, course de rue, contrat), les étoiles ne tombent pas tout de suite. Les passants qui t'ont vu filment, puis courent appeler. Tu as 20 s pour les faire taire : les viser, leur arracher le téléphone, ou pire.
Le premier qui appelle te met les étoiles du crime. Personne autour, personne n'appelle. Mais si un flic te voit faire, c'est les étoiles tout de suite. Tout le détail : les témoins.
La fuite ne t'enfonce pas#
Pendant la poursuite, tes étoiles sont verrouillées. Tirer sur les flics, emboutir leurs voitures, griller des barrages : ça ne fait pas grimper le compteur. Ça les énerve, c'est tout. Ce qui compte, c'est le coup que tu as fait.
Ce que fait chaque niveau#
Plus tu as d'étoiles, plus ils sont nombreux, mieux équipés, et plus ils visent juste. Les renforts arrivent de loin, jamais sous tes yeux.
| Niveau | Qui débarque | Précision des flics |
|---|---|---|
| ★ | voitures de patrouille | 25 % |
| ★★ | voitures de patrouille et motos | 30 % |
| ★★★ | voitures de patrouille, motos, hélico et barrages | 35 % |
| ★★★★ | voitures de patrouille, motos, hélico, barrages et SWAT | 40 % |
| ★★★★★ | voitures de patrouille, motos, hélico, barrages et SWAT | 45 % |
Recherché, tu vois les flics sur ta minimap. Mais l'armurerie te ferme son comptoir, et les boutiques de fringues refusent de t'habiller : sème-les d'abord.
Les voitures volées#
Prendre le volant d'une caisse qui n'est ni à toi ni à ton équipe peut être signalé : 25 % pour une caisse garée, 60 % si tu as sorti le conducteur, 80 % pour celle d'un autre joueur. Si tu roules encore avec au moment du signalement, c'est ★. Une caisse signalée reste chaude 10 min : un bandeau rouge te le rappelle, et quiconque reprend son volant est recherché aussitôt. Les vélos ne comptent pas.
Masqué, le vol est moins souvent signalé : ×0,6.
Perdre ses étoiles#
Les semer
- Hors de vue, puis hors du cercle de recherche.
- Voir semer les flics.
Repeinture express
- Dans un LS Customs, étoiles grises.
- Étoiles effacées d'un coup, contre du liquide.
Te rendre
- Maintenir X, la cellule au bout.
- Voir arrestation.
Mourir
- Tu réapparais sans étoiles.
- Mais ton liquide reste par terre.
Mort, relevé, déconnecté#
- Tu meurs : tu réapparais sans étoiles.
- Un coéquipier te relève : les flics sont toujours là, tes étoiles aussi.
- Tu te déconnectes recherché : ton liquide tombe au sol, comme à la mort. Et tes étoiles t'attendent si tu reviens dans les 30 min.
Le signalement d'une caisse volée ne tombe jamais avant : change de caisse avant et personne n'en saura rien.
Flics semés mais toujours au volant de la caisse signalée ?
Tes affiches Recherché au mur dans le coin . Tes étoiles, elles, ne bougent pas.
Un masque ne te retire pas d'étoile, mais il change pas mal de choses.