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Dossier 05 · Se rendre ou tomber

Arrestation

Les flics ne passent pas les menottes à quelqu'un qui court : ils tirent pour tuer. Si tu veux finir en cellule plutôt qu'à la morgue, c'est toi qui choisis de te rendre.

Se rendre#

C'est la seule façon de finir menotté : sinon, ils tirent. Recherché, maintiens X, à pied ou dans une caisse presque à l'arrêt. Même de loin, même sans flic en vue. Tu descends de ta caisse, tu ranges ton arme, tu te mets à genoux. Les flics cessent le feu et le plus proche vient te passer les menottes. L'emote Mains en l'air de la roue fait pareil.

  • À genoux, tes étoiles restent : la patrouille vient te chercher là où tu es.
  • Personne ne vient au bout de 60 s sans flic dans le coin : la reddition tombe.
  • X à nouveau pour te relever. La chasse reprend.
  • 15 s entre deux changements : pas de reddition pour esquiver les balles.

Se rendre ou tomber#

Tu te rendsTu te fais abattre
Liquide25 % saisi, le reste sur toiTout : 80 % tombe dans un sac sur ton corps
Armes et objetsÀ la consigne en cellule, rendus à la sortieTes armes tombent au sol
ÉtoilesEffacéesEffacées
PrimeReste sur ta têteEncaissée par ton tueur, si c'est un joueur
AprèsCellule, peine réduiteRéapparition

Se faire arrêter coûte du temps. Mourir coûte l'équipement. À toi de voir.

La peine#

Elle dépend des étoiles que tu avais au moment de l'arrestation. Te rendre la multiplie par 0,7.

ÉtoilesPeineEn te rendant
★2 min84 s
★★3 min2,1 min
★★★5 min3,5 min
★★★★7 min4,9 min
★★★★★10 min7 min

Le temps ne file qu'en ligne et en cellule : te déconnecter ne t'avance à rien. Ta fiche d'arrestation s'affiche juste après les menottes. En arrivant en cellule, tout ce que tu portes part à la consigne du guichet : voir la prison.

Le convoi#

Si un coéquipier est en ligne (ou si tu as une recrue avec toi), tu ne pars pas direct en cellule : un fourgon t'emmène à Bolingbroke, sirènes hurlantes, une voiture de flics devant, une derrière. Ton équipe reçoit un SMS et voit le fourgon sur sa carte.

  1. Rattraper le fourgonLes pneus sont increvables. Il faut le bloquer ou abattre le chauffeur.
  2. Abattre les 3 flics du fourgonY compris celui assis à l'arrière avec toi : ouvrez les portes arrière. Ton équipe reçoit le compte à chaque flic qui tombe.
  3. LibreTu n'es pas passé au greffe : tu gardes tout ton matos. Mais tu repars avec ★★★★, et tes sauveurs avec ★★★★.

Au bout de 5 min de route, le convoi est arrivé. Seul, sans équipe en ligne : direct en cellule.

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Tu meurs dans le fourgon ?

Un fourgon qui reste bloqué compte comme arrivé : bouchez-le, mais tuez vite.