Arrestation
Les flics ne passent pas les menottes à quelqu'un qui court : ils tirent pour tuer. Si tu veux finir en cellule plutôt qu'à la morgue, c'est toi qui choisis de te rendre.
Se rendre#
C'est la seule façon de finir menotté : sinon, ils tirent. Recherché, maintiens X, à pied ou dans une caisse presque à l'arrêt. Même de loin, même sans flic en vue. Tu descends de ta caisse, tu ranges ton arme, tu te mets à genoux. Les flics cessent le feu et le plus proche vient te passer les menottes. L'emote Mains en l'air de la roue fait pareil.
- À genoux, tes étoiles restent : la patrouille vient te chercher là où tu es.
- Personne ne vient au bout de 60 s sans flic dans le coin : la reddition tombe.
- X à nouveau pour te relever. La chasse reprend.
- 15 s entre deux changements : pas de reddition pour esquiver les balles.
Se rendre ou tomber#
| Tu te rends | Tu te fais abattre | |
|---|---|---|
| Liquide | 25 % saisi, le reste sur toi | Tout : 80 % tombe dans un sac sur ton corps |
| Armes et objets | À la consigne en cellule, rendus à la sortie | Tes armes tombent au sol |
| Étoiles | Effacées | Effacées |
| Prime | Reste sur ta tête | Encaissée par ton tueur, si c'est un joueur |
| Après | Cellule, peine réduite | Réapparition |
Se faire arrêter coûte du temps. Mourir coûte l'équipement. À toi de voir.
La peine#
Elle dépend des étoiles que tu avais au moment de l'arrestation. Te rendre la multiplie par 0,7.
| Étoiles | Peine | En te rendant |
|---|---|---|
| ★ | 2 min | 84 s |
| ★★ | 3 min | 2,1 min |
| ★★★ | 5 min | 3,5 min |
| ★★★★ | 7 min | 4,9 min |
| ★★★★★ | 10 min | 7 min |
Le temps ne file qu'en ligne et en cellule : te déconnecter ne t'avance à rien. Ta fiche d'arrestation s'affiche juste après les menottes. En arrivant en cellule, tout ce que tu portes part à la consigne du guichet : voir la prison.
Le convoi#
Si un coéquipier est en ligne (ou si tu as une recrue avec toi), tu ne pars pas direct en cellule : un fourgon t'emmène à Bolingbroke, sirènes hurlantes, une voiture de flics devant, une derrière. Ton équipe reçoit un SMS et voit le fourgon sur sa carte.
- Rattraper le fourgonLes pneus sont increvables. Il faut le bloquer ou abattre le chauffeur.
- Abattre les 3 flics du fourgonY compris celui assis à l'arrière avec toi : ouvrez les portes arrière. Ton équipe reçoit le compte à chaque flic qui tombe.
- LibreTu n'es pas passé au greffe : tu gardes tout ton matos. Mais tu repars avec ★★★★, et tes sauveurs avec ★★★★.
Au bout de 5 min de route, le convoi est arrivé. Seul, sans équipe en ligne : direct en cellule.
Tu meurs dans le fourgon ?
Un fourgon qui reste bloqué compte comme arrivé : bouchez-le, mais tuez vite.