Largages
Course contre tousL'avion du Pilote lâche des colis de came en mer ou dans le désert. Tu les repêches, tu les ramènes à terre, et tout le serveur te court après.
Le plan#
- Commande au PiloteAppli Contrats du téléphone, niveau 5 de réputation. Ton équipe et toi connaissez la zone avant tout le monde. Un colis de plus par coéquipier en ligne.
- Trouve de quoi y allerEn mer : un bateau ou un hélico. Pas de bateau ? Le Pilote te prête un Dinghy au quai le plus proche. Dans le désert : un hélico ou un tout-terrain.
- Sois là quand l'avion passe2,5 min après l'appel, il lâche les colis sous parachute, éparpillés sur la zone.
- RepêcheE à côté d'un colis, en bateau, à pied, ou depuis un hélico en vol stationnaire. Pas plus de 6 colis sur toi. Ils sont dans ton inventaire.
- DébarqueChez un des 6 gars du Pilote sur la côte et dans les champs. À pied, descendu du véhicule, et pas si tu es recherché.
Une fois les colis posés, tout le serveur les voit sur sa carte. Et toi aussi, tant que tu en portes. À partir de là, impossible d'annuler : repêche-les ou laisse-les aux autres. Ce qui reste sur la zone après 20 min est perdu.
Si tu meurs, tes colis restent sur ton cadavre : le premier qui le fouille se sert. Et celui qui débarque tes colis à ta place les garde.
Garder ou céder#
Au débarquement, deux choix :
Garder la cameà revendre
- Tu repars avec la marchandise, à écouler dans la rue ou par tes revendeurs.
- Ce que tu ne peux pas porter (stock de came plein) est racheté 45 % du prix de rue.
Tout céderliquide
- Le Pilote reprend tout, payé 55 % du prix de rue.
- Moins cher, mais tout de suite et sans risque.
Le liquide profite de ton bonus de réputation. Dans les deux cas, tu prends une prime : 10 % de la valeur des colis cédés au Pilote, au moins 50 $.
Chaque colis contient un seul produit. Un contrat ne te largue rien au-dessus de ton niveau.
| Produit | Par colis | Niveau |
|---|---|---|
| Herbe | 25 | – |
| Meth | 12 | – |
| Coke | 10 | – |
| Ecstasy | 8 | 8 |
| Héroïne | 6 | 18 |
Le grand largage#
Toutes les 50 – 80 min environ, dès 3 joueurs en ligne, un largage pour tout le serveur : 8 – 10 colis, annoncé par SMS 4 min avant. Premier arrivé, premier servi. Ici, pas de niveau : n'importe quel produit peut tomber. Les colis restent 15 min après l'annonce.
Dès que quelqu'un approche des colis posés, un cartel rival arrive les disputer : 3 tireurs, en bateau ou en 4x4.
Les garde-côtes ne te voient ; après, tu ne risques plus rien d'eux sur ce largage. Depuis un hélico, tu attrapes un colis jusqu'à , mais pas en passant à plus de . Un porteur qui se déconnecte .