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Dossier 09 · Où dépenser

Snacks et outils

24/7 · LTD

Le comptoir des supérettes, mains vides cette fois. De quoi te remettre d'aplomb entre deux fusillades, relever un pote, et le matos des coups.

Acheter#

Au comptoir d'une des 19 supérettes, mains vides : avec une arme en main, c'est un braquage. L'article est posé sur le comptoir comme à l'armurerie, tu prends à l'unité, par lot ou le plein. Tout se paie en liquide et reste sur toi d'une session à l'autre. On mange et on boit depuis l'inventaire. Dans un quartier tenu par ton gang, tes achats ici sont à -10 %.

Cinq rayons : snacks, boissons, soins, outils, et l'animalerie pour ton chien.

Snacks et boissons#

ArticlePrixSanté rendue
P's & Q's5 $15
EgoChaser15 $35
Meteorite25 $50
eCola5 $10
Sprunk8 $20
Pisswasser12 $40, et la vue qui se trouble

10 à manger et à boire sur toi, toutes sortes confondues, et 5 s entre deux. Ta santé compte de 100 (mort) à 200 (pleine) : un Meteorite rend la moitié de ta barre.

Pas de snack dans les 30 s qui suivent un échange de tirs avec un joueur. Une fusillade se gagne au tir, pas à celui qui mange le plus vite. Les PNJ et les flics ne comptent pas.

Kit de soin#

2 000 $, 1 sur toi. Il ne se mange pas : il sert à relever un coéquipier à terre, E à côté de lui, 8 s à genoux, et il se relève avec toute sa santé. Le kit part à l'usage. Voir Mort et réapparition.

Outils des coups#

OutilPrixSur toiPour quoi
Perceuse3 500 $1Les casiers d'une Fleeca
Chalumeau2 500 $1La grille du coffre d'une Fleeca
Pied-de-biche750 $1Les conteneurs du port
Pince coupante2 000 $1Ta consigne à la prison, après une évasion. Un seul usage
Boîtier de piratage20 000 $1La caisse verrouillée d'un autre joueur
Bombe de peinture150 $3Poser ton tag
Dissolvant300 $2Effacer le tag d'un autre

Le boîtier de piratage est le seul moyen d'ouvrir la caisse verrouillée d'un autre joueur : 10 s devant la portière, sans alarme, et elle démarre. Le propriétaire est prévenu et la suit sur sa carte. Tout est dans Garages.

Les outils s'usent à chaque usage et partent à la poubelle à zéro. Les explosifs de braquage (bombe collante, gaz lacrymogène) ne sont pas ici : ils se vendent à l'armurerie.

Animalerie#

Croquettes (40 $), pâtée premium (120 $), friandises (25 $), balle de tennis (60 $) et collier GPS (800 $). Ça ne se mange pas : ça se donne au chien depuis l'inventaire. Le détail est dans Chiens.

À ta mort#

Tout ce que tu as acheté ici reste sur ton corps : bouffe, kits, outils. N'importe qui peut te fouiller et repartir avec. Un outil ramassé garde l'usure qu'il avait.

Classé

La perceuse perd , le chalumeau , le boîtier , soit par boîtier. Une bombe de peinture fait , un dissolvant en efface .