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Dossier 02 · Tableau des coups

Ce que ça rapporte

Vue d'ensemble

Tous les coups, plans et activités de rue côte à côte : le chiffre clé, l'équipe qu'il faut, les étoiles que tu prends et le temps d'attente avant de recommencer.

Le tableau#

FicheChiffre cléÉquipeÉtoilesAttente
SupérettesBraquage en solo3 000 – 7 000 $Butinseul★★ si un témoin appelle8 min
Bijouterie VangelicoCasse éclair, Rockford Hills1 200 – 2 600 $Par vitrineseul ou à plusieurs★★★★30 min
Agence FleecaBraquage de banque40 000 – 64 000 $Butin2 joueurs ou plus★★★★30 min
Fourgon blindéBraquage sur contrat24 000 – 72 000 $Butin2 ou plus★★★★30 min
Blaine County SavingsBraquage de banque, Paleto Bay120 000 – 198 000 $Butin2 ou plus dans l'agence★★★★★2 h
Pacific StandardLe dernier palier330 000 – 510 000 $Butin3 dans la banque, hommes de main compris★★★★★4 h
DistributeursPiratage2 000 – 5 000 $Gain–★3 min
Vol de voituresCarjacking et caisses volées200 – 800 $Portefeuille–★ si la plainte tombe60 s
Deal de rueDrogue110 $ – 380 $ l'unitéMarge–★ si un témoin appelle–
CambriolagesLogements12 de placeSac–★ à ★★★ si l'alarme sonne2 min
Chop shopVoitures volées2 500 – 25 000 $Caisse libre3 coéquipiers au plus––
RecouvrementDettes4 000 – 14 000 $Gain–★★ si un témoin appelle8 min
TrottoirMac70 % de chaque passeTa part–★ si un témoin appelle–
Réseau de revendeursDrogue en gros80 % de chaque venteTa part–★ si un témoin appelle–
Contrats d'éliminationAssassinat sur commande8 000 – 15 000 $Prime–★★, si un témoin appelle10 min
EnlèvementsRançon15 000 – 30 000 $Rançon–★★★, dès qu'il est au coffre12 min
Planques de gangFusillade4 000 – 9 000 $Liquide–★★, si un voisin appelle15 min
Trafic d'armesCargaison Merryweather4 – 6, jusqu'à 9Caisses––20 min
LargagesGo-fast4 – 6, jusqu'à 8Colis––25 min
L'inspecteurTon Némésis★★★Il te suit dès––15 min
TagsGraffitis150 $Bombe de peinture––20 s

Clique sur une colonne pour trier. Chiffres repris des fiches techniques.

Comment le lire#

  • Chiffre clé : ce que la fiche met en avant, le plus souvent le butin avant bonus de réputation. Clique sur la fiche pour le détail.
  • Équipe : le minimum pour lancer le coup. Ton gang et tes recrues comptent.
  • Étoiles : ce que la police te colle si le coup tourne mal ou fait du bruit. Voir les étoiles.
  • Attente : le délai avant de pouvoir recommencer le même coup.

Un gros butin ne veut pas dire un bon coup : regarde aussi les étoiles et l'attente. Trois supérettes bien menées peuvent rapporter plus qu'une banque ratée.